地区地利:绿洲 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

稳定水源支持灌溉、聚落与商队节点,缓解周围干旱和荒漠的限制

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 名称:绿洲
  • 背景说明:稳定水源支持灌溉、聚落与商队节点,缓解周围干旱和荒漠的限制
  • 效果:
  • grain_yield:25
  • commerce_tax:15
  • build_speed:5
  • supply_regain:25
  • population_growth:15
  • 册载兵力(人):15
  • disaster:drought:-20

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/region_tags.json

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