地区地利:高地 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

较高海拔与高地交通增加开发和补给成本,程度低于高寒高原

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 名称:高地
  • 背景说明:较高海拔与高地交通增加开发和补给成本,程度低于高寒高原
  • 效果:
  • grain_yield:-15
  • commerce_tax:-10
  • build_speed:-20
  • supply_regain:-20
  • supply_drain:30
  • supply_monthly_loss:2
  • population_growth:-20
  • 册载兵力(人):-15
  • arms_output:-10

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/region_tags.json

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