会战事件:全军合击 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

步骑炮在决胜时刻同时压上,不留预备。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:atk_troop_all_decisive
  • 名称:全军合击
  • 说明:步骑炮在决胜时刻同时压上,不留预备。
  • 会战适用条件:攻方;兵种
  • 基础概率:0.03
  • 战力乘子:1.17
  • 造成伤亡乘子:1.18
  • 自身伤亡乘子:1.13
  • roles:步兵;骑兵;炮兵
  • min_role_shares:
  • 步兵:0.2
  • 骑兵:0.12
  • 炮兵:0.06
  • scenes:野战
  • 适用会战阶段:决胜
  • 战术组:强攻

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/battle_events.json

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