会战事件:避锋回击 核心规则
守方避开第一波锐气,待敌疲后回身反击。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:def_art_elastic
- 名称:避锋回击
- 说明:守方避开第一波锐气,待敌疲后回身反击。
- 会战适用条件:守方;兵法
- 基础概率:0.03
- 战力乘子:1.12
- 造成伤亡乘子:1.11
- 自身伤亡乘子:0.82
- min_commander:70
- 适用会战阶段:接触;鏖战
- 战术组:弹性
- counters:强攻
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/battle_events.json