会战事件:伏骑反冲 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

守方以步阵承压,伏置骑兵待攻军失序后反冲。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:def_art_troop_horse_reserve
  • 名称:伏骑反冲
  • 说明:守方以步阵承压,伏置骑兵待攻军失序后反冲。
  • 会战适用条件:守方;兵法;兵种
  • 基础概率:0.03
  • 战力乘子:1.16
  • 造成伤亡乘子:1.17
  • 自身伤亡乘子:0.86
  • min_commander:74
  • roles:步兵;骑兵
  • min_role_shares:
  • 步兵:0.28
  • 骑兵:0.15
  • scenes:野战
  • 战术组:反击
  • counters:突击

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/battle_events.json

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