地区状态:地震 核心规则
地大震,城垣坍圮,压毙居民。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发与来源
- 随机灾害「地大震」(陕西、山西、四川、云南、北直隶;全年,进入抽选池后命中)
解除条件
- 自挂上起满3个月自动解除
效果
- 每月:民心 -1(至35止)
- 每月:动乱 +1(至55止)
- 每月:腐败度 +1(至70止)
- 每月:人口 -2万人
- 每月:存粮 -15万石
- 每月:农民满意 -1(至25止)
- 每月:匠户满意 -1(至30止)
- 城防 -20(一次性,不回退)
范围、免疫与叠加
条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:3(0 表示不限时)。
免疫:无配置免疫。军镇允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。
来源与核对
content/region_statuses.jsonming_sim/db/region_statuses.pyscripts/gen_region_status_wiki.py