地区状态:新附 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

新占领地区,官吏与赋籍尚未整合。十二个月内不能就地征募,税银与建筑产出仅保留一成,建筑维护照常;期满恢复。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发与来源

  • 地区控制权变更(包括战争、推演落库、条约割地和历史归附;再次易主重新计时)

解除条件

  • 自挂上起满12个月自动解除

效果

  • 每月:民心 -1(至25止)
  • 每月:动乱 +2(至75止)
  • 每月:腐败度 +1(至70止)
  • 每月:士绅满意 -2(至0止)
  • 每月:士绅势力 -1(至0止)
  • 秋收时:秋收 -30%
  • 税银收入 -90%(在挂期间)
  • 建筑产出 -90%(在挂期间)
  • 当地兵源 -100%(在挂期间)

范围、免疫与叠加

条件刷新范围:由授予事件的实际落点决定;持续月数:12(0 表示不限时)。

免疫:无配置免疫。军镇允许该状态。月度同字段正负分别取最强后相加;秋收百分比全部相加后最低钳到 -80%。在挂期间同一税基百分比相加,不套秋收下限。一次性效果解除不回退,存在期间派生效果随解除退出。

来源与核对

  • content/region_statuses.json
  • ming_sim/db/region_statuses.py
  • scripts/gen_region_status_wiki.py

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