预设科技:甲胄锻造与验甲法 核心规则
可建布面甲坊:布面铁甲基准月产80件、单件防护0.60;造价28.00万两、月维护0.12万两、建厂工期5个月。防具实装后提高承伤血量。研成只解锁知识,投建、制造和实装另计;实际生产沿用原有生产力等修正。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:jiazhou_duanzao
- 名称:甲胄锻造与验甲法
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:军事
- 预计月数:6
- 分量月数:6
- 起步进度:0
- 阶段说明:按已具知识立项、逐月试验与推广。
- 办妥判据(叙事目标):研发进度达到100,资金与实际前置核验通过。
- 失败判据(叙事目标):进度与实效按既有规则核验,不凭叙述判定成功或失败。
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:jiazhou_duanzao
- science_revision:2
- 失败效果:
- 修正:
- 效果说明:可建布面甲坊:布面铁甲基准月产80件、单件防护0.60;造价28.00万两、月维护0.12万两、建厂工期5个月。防具实装后提高承伤血量。研成只解锁知识,投建、制造和实装另计;实际生产沿用原有生产力等修正。
- 前置条件:kuangye_yelian;duliang_hengzhun
- 开局已解锁:否
- available_year:1627
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
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