预设科技:甲胄锻造与验甲法 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

可建布面甲坊:布面铁甲基准月产80件、单件防护0.60;造价28.00万两、月维护0.12万两、建厂工期5个月。防具实装后提高承伤血量。研成只解锁知识,投建、制造和实装另计;实际生产沿用原有生产力等修正。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:jiazhou_duanzao
  • 名称:甲胄锻造与验甲法
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:军事
  • 预计月数:6
  • 分量月数:6
  • 起步进度:0
  • 阶段说明:按已具知识立项、逐月试验与推广。
  • 办妥判据(叙事目标):研发进度达到100,资金与实际前置核验通过。
  • 失败判据(叙事目标):进度与实效按既有规则核验,不凭叙述判定成功或失败。
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:jiazhou_duanzao
  • science_revision:2
  • 失败效果:
  • 修正:
  • 效果说明:可建布面甲坊:布面铁甲基准月产80件、单件防护0.60;造价28.00万两、月维护0.12万两、建厂工期5个月。防具实装后提高承伤血量。研成只解锁知识,投建、制造和实装另计;实际生产沿用原有生产力等修正。
  • 前置条件:kuangye_yelian;duliang_hengzhun
  • 开局已解锁:否
  • available_year:1627

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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