预设科技:基础科技 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

祖宗成法与工匠旧艺为根基,其中包括太仆寺马政畜养、官营冷兵锻造与军械收储规制;解锁开局即可用的太仆寺马苑、军器局、军械库、战马和基础冷兵器,不另设科技节点或省份加成。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:jichu_keji
  • 名称:基础科技
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:
  • 预计月数:1
  • 起步进度:100
  • 阶段说明:祖宗成法、工匠旧艺,开局即备之根基。
  • 办妥判据(叙事目标):开局已具,无需研发。
  • 失败判据(叙事目标):不会失败。
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:jichu_keji
  • 失败效果:
  • 修正:
  • 效果说明:祖宗成法与工匠旧艺为根基,其中包括太仆寺马政畜养、官营冷兵锻造与军械收储规制;解锁开局即可用的太仆寺马苑、军器局、军械库、战马和基础冷兵器,不另设科技节点或省份加成。
  • 前置条件:
  • 开局已解锁:是

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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