预设科技:火炮新铸 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

野战轻炮定型成军、机动炮兵阵列成形,提升京营、宣府军的训练度,攻守皆宜。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:huopao_xinzhu
  • 名称:火炮新铸
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:军工
  • 预计月数:10
  • 起步进度:7
  • 阶段说明:仿铸西式野战炮,铁质参差、炸膛时有,铸工与药量难以匹配
  • 办妥判据(叙事目标):野战炮定型量产、炸膛率降至可控、炮兵成阵
  • 失败判据(叙事目标):炸膛伤兵、铸料耗尽或炮营溃散,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:huopao_xinzhu
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:京营
  • 属性:training
  • 增减值:2
  • 原因:火炮新铸
  • 条目 2:
  • army_id:宣府军
  • 属性:training
  • 增减值:1
  • 原因:火炮新铸
  • 失败效果:
  • 钱粮:
  • 条目 1:
  • 账户:内帑
  • 增量:-6
  • 分类:铸炮损耗
  • 原因:火炮新铸失败、炸膛料工耗损
  • 修正:
  • 效果说明:野战轻炮定型成军、机动炮兵阵列成形,提升京营、宣府军的训练度,攻守皆宜。
  • 前置条件:suifa_qianfa
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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