开局先检查什么 核心规则
本文是默认剧本的玩法检查顺序,不保证任何盘面都有同一最优解。
- 先看钱粮实账。 分清国库、内帑、计划军费、实付欠款、养护和维护;内帑转国库走调拨流程,不是财政面板里凭空找一个转账按钮。
- 看要害军队。 实兵、配装、战备、主帅与补给共同影响力量;士气、补给、忠诚按实际兑现比例向目标移动。逐军操练有额外开支与驻营条件,查军饷和操练。
- 看各省粮仓与社会。 民心与人口按地方规则处理,整体民心只是人口加权汇总;裹挟有批次和兵源约束,不沿用四五千人/月的旧值。查人口和裹挟。
- 看收入漏点。 税基与实收率分别查;清丈扩大在册税基也可能激起士绅反弹,不能保证一步同时增收、降阻力。查实收率。
- 看状态与开局积弊。 每条的条件、期限、停止线和解除方式不同。仓廪充实只挡新饥荒,不解除已在挂的饥荒;检查秋收前余粮,不把“当前够吃半年”当免疫门槛。查时况免疫。
- 扩张前算后续负担。 新附有税基、秋收及社会影响,不保证每块新地必亏一年;围城、劫掠、空地占领与渡海各走不同条件。查新附与渡海。
- 分清拟议和执行。 御前直办是调用大臣工具,回执若是草案仍须准奏、颁诏;皇威达标后的御笔直裁另有入口。查即时操作。