难度的八项系数各管什么? 常见问题
局势恶化速度、失败惩罚倍数、外患图谋速度、外患坐大速度、外患成事威力、外患初始兵力、民乱党争频度、天灾频度,各管一摊、可单独拨。
| 系数 | 管什么 | 生效方式 |
|---|---|---|
| 局势恶化速度 | 不理会的危机滑向崩坏有多快 | 逐月生效,减半映射 |
| 失败惩罚倍数 | 办砸后扣国库/民心/皇威有多狠 | 按次生效,减半映射 |
| 外患图谋速度 | 敌方铸炮/编军等多月大计成事有多快 | 逐月生效,减半映射 |
| 外患坐大速度 | 敌方实力每月自然滚雪球有多快 | 逐月生效,减半映射 |
| 外患成事威力 | 敌方大计一旦告成,扩军/增实力有多猛 | 按次生效,减半映射 |
| 外患初始兵力 | 开局后金/流寇/蒙古的兵马与实力 | 开局一次,足额生效 |
| 民乱党争频度 | 民变/抗税/哗变/党争有多容易触发 | 挪触发门槛,足额生效 |
| 天灾频度 | 旱/涝/蝗/疫/震/雪多久一遇 | 调发生概率,足额生效 |
标「减半映射」的五项是月月生效、会复利叠加的,实际兑现打折——见 「难度滑块拨到 2 是不是真的两倍」。