难度滑块拨到 2,是不是真的两倍? 常见问题
不是。五项逐月复利的系数超过 ×1 的部分实际减半兑现:滑块 ×2 实为 ×1.5,×5 实为 ×3,顶格 ×10 实为 ×5.5;调低难度则不打折。
标「减半映射」的那五项(局势恶化、失败惩罚、外患图谋、外患坐大、外患成事威力)月月生效、 会复利叠加——敌人图谋更快 × 一次成事更多,两头一乘就滚雪球。 若按字面全额生效,滑块拨到 2 的实际增速接近四倍,远超字面感受。
所以这五项超过 ×1 的部分实际减半兑现:
| 滑块字面 | 实际生效 | 说明 |
|---|---|---|
| ×1 及以下 | 原样 | 调低难度(宽仁档)不打折,减多少是多少 |
| ×2 | ×1.5 | 多难档默认 |
| ×5 | ×3 | 末世档默认 |
| ×10(顶格) | ×5.5 | 滑块极限 |
「外患初始兵力」是开局一次性的,「民乱党争频度」「天灾频度」只调触发几率—— 没有逐月复利,故按字面足额生效。