地方治理事件:循行城堞 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

循行城堞的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:auto_walk_the_walls
  • 名称:循行城堞
  • direction:autonomous
  • need:defense
  • scopes:民政;边镇
  • 抽选权重(不是固定百分比):3
  • 行动成本:0
  • drive_attr:martial
  • 冷却(月):4
  • narrative:周行{省}城堞,点视守具
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:圮者立葺,守具皆有稽考
  • 效果:
  • region:
  • 城防:
  • 增减值:3
  • 小成:
  • text:补葺数处
  • 效果:
  • region:
  • 城防:
  • 增减值:2
  • 无功:
  • text:所至皆先期粉饰,一无所得
  • 效果:
  • 生变:
  • text:巡行供张,戍卒苦之
  • 效果:
  • treasury:-1

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

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