地方治理事件:遣返原籍 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

遣返原籍的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:refugees_repatriate
  • 名称:遣返原籍
  • direction:refugees
  • need:refugees
  • scopes:民政
  • 抽选权重(不是固定百分比):3
  • 行动成本:3
  • requires_any_status:流民涌入
  • 冷却(月):9
  • narrative:资遣{省}流民各归原籍
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:给资遣归,境内以宁
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-2
  • 停止下限:10
  • 民心:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10
  • 解除时况:流民涌入
  • 小成:
  • text:遣归其半
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10
  • 无功:
  • text:原籍亦荒,遣而复返
  • 效果:
  • 生变:
  • text:驱逐无资,道殣相望
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:2
  • 停止上限:85
  • 民心:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

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