地方治理事件触发、结果与冷却 核心规则
先按治理范围、一次性记录、冷却、地区条件和费用筛选,再按官员属性与治理需要加权抽选。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
候选条件
需要对应治理范围;一次性事件已办过则排除;冷却未到则排除;地区 condition 必须满足。只有成本>0且超过府库才被资金门槛阻断,零成本事件不会因国库负数而全部停办。
抽选与结果
事件权重受官员属性、地方需要及治理方向调整;选到后再按结果分档权重抽选。动乱、士绅阻力等会调整生变档;权重不是固定发生概率,也不保证每月发生。
解除与持续
执行后设置本事件的冷却月份,一次性事件记录已用;授予的地区状态按各状态的期限和提前解除条件消除,不能把事件冷却当成状态持续时间。
来源与核对
content/regional_governance.jsonming_sim/regional_governance.py