地方治理事件:修葺城垣 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

修葺城垣的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:defense_repair_walls
  • 名称:修葺城垣
  • direction:defense
  • need:defense
  • scopes:民政;边镇
  • 抽选权重(不是固定百分比):3
  • 行动成本:6
  • drive_attr:martial
  • 冷却(月):12
  • narrative:修{省}城垣雉堞
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:城垣崇固,堪备缓急
  • 效果:
  • region:
  • 城防:
  • 增减值:6
  • 授予时况:城垣修葺
  • 小成:
  • text:葺其颓圮者
  • 效果:
  • region:
  • 城防:
  • 增减值:3
  • 无功:
  • text:砖石不给,工止于版筑
  • 效果:
  • 生变:
  • text:工款虚糜,城如故圮
  • 效果:
  • treasury:-3

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

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