地方治理事件:劝民凿井 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

劝民凿井的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:water_dig_wells
  • 名称:劝民凿井
  • direction:water
  • need:water
  • scopes:民政
  • 抽选权重(不是固定百分比):3
  • 行动成本:2
  • drive_attr:learning
  • requires_any_status:旱情
  • 冷却(月):6
  • narrative:劝{省}民凿井以御旱
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:井泉遍野,禾稼得活
  • 效果:
  • region:
  • 民心:
  • 增减值:2
  • 停止上限:70
  • 粮食年产(万石):
  • 增减值:20
  • 小成:
  • text:凿井若干
  • 效果:
  • region:
  • 民心:
  • 增减值:1
  • 停止上限:70
  • 无功:
  • text:地脉太深,凿而不得泉
  • 效果:
  • 生变:
  • text:井工烦费,民不堪其扰
  • 效果:
  • region:
  • 民心:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

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