地方治理事件:操练乡兵 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

操练乡兵的默认配置及可核查字段。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:defense_train_militia
  • 名称:操练乡兵
  • direction:defense
  • need:defense
  • scopes:民政
  • 抽选权重(不是固定百分比):3
  • 行动成本:3
  • drive_attr:martial
  • 冷却(月):12
  • narrative:简{省}乡兵,按期操练
  • 结果分档:
  • 大成:
  • text:乡兵习技,一方恃以无恐
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10
  • 授予时况:团练有成
  • 小成:
  • text:练成数百人
  • 效果:
  • region:
  • 动乱:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:10
  • 无功:
  • text:农忙罢操,练而复散
  • 效果:
  • 生变:
  • text:操练妨农,民咸怨之
  • 效果:
  • classes:
  • 农民:
  • 满意:
  • 增减值:-1
  • 停止下限:20

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/regional_governance.json

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