预设科技:甲胄修造 核心规则
在军之械修得回、损得慢:京营与山海关的补给增益放大。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:jiazhou_xiuzao
- 名称:甲胄修造
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:军工
- 预计月数:4
- 起步进度:16
- 阶段说明:甲叶锈蚀、皮绳朽断,修者之费不下于新造
- 办妥判据(叙事目标):修造之法既定,旧甲翻新,在军之械得以久用
- 失败判据(叙事目标):修造反损、军中弃甲不修,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:jiazhou_xiuzao
- army_changes:
- 条目 1:
- army_id:京营
- 属性:supply
- 增减值:1
- 原因:甲胄修造
- 条目 2:
- army_id:山海关守军
- 属性:supply
- 增减值:1
- 原因:甲胄修造
- 失败效果:
- 修正:
- 效果说明:在军之械修得回、损得慢:京营与山海关的补给增益放大。
- 前置条件:haozhen_qibiao;kuangye_yelian
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json