预设科技:炮车驻锄 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

炮位放后自复:野战炮单件战力与野战炮兵战力增益。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:paoche_zhuchu
  • 名称:炮车驻锄
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:军工
  • 预计月数:5
  • 起步进度:8
  • 阶段说明:野战炮放后退坐数尺,复位费时,一刻只得两发
  • 办妥判据(叙事目标):驻锄与退坐之制既定,炮位放后自复,发数较前增倍
  • 失败判据(叙事目标):驻锄折断、炮架屡裂,炮位放后仍须众力推回,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:paoche_zhuchu
  • boosts:
  • 条目 1:
  • target:兵种
  • 名称:野战炮兵
  • pct:8
  • 条目 2:
  • target:军械
  • 名称:野战炮
  • pct:12
  • 失败效果:
  • 修正:
  • 效果说明:炮位放后自复:野战炮单件战力与野战炮兵战力增益。
  • 前置条件:huopao_xinzhu
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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