预设科技:火药配比 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

药有定方,铳炮打得准也打得敢:操练的成效放大。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:huoyao_peibi
  • 名称:火药配比
  • 类别:科技
  • 题材:科技
  • 分支:军工
  • 预计月数:5
  • 起步进度:14
  • 阶段说明:火药配比人各一法,同一铳而远近不一,铳手不敢实装
  • 办妥判据(叙事目标):硝硫炭配比划一、试放有则,铳炮远近可期
  • 失败判据(叙事目标):药力不匀、炸膛频仍,铳手畏而不发,bar≤0
  • 办妥效果:
  • technologies:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 索引:huoyao_peibi
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:关宁军
  • 属性:training
  • 增减值:1
  • 原因:火药配比
  • 条目 2:
  • army_id:京营
  • 属性:training
  • 增减值:1
  • 原因:火药配比
  • 失败效果:
  • 钱粮:
  • 条目 1:
  • 账户:国库
  • 增量:-3
  • 分类:试作折损
  • 原因:火药配比试作废件、料工耗损
  • 修正:
  • 效果说明:药有定方,铳炮打得准也打得敢:操练的成效放大。
  • 前置条件:huoyao_tilian
  • 开局已解锁:否

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/preset_technologies.json

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