预设科技:棉纺织造 核心规则
以工代赈有了实业可依,流民得食于工:豫陕动乱的恶化被压住,并可开设织造局。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:mianfang_zhizao
- 名称:棉纺织造
- 类别:科技
- 题材:科技
- 分支:工巧
- 预计月数:6
- 起步进度:12
- 阶段说明:纺车旧制,一人一日不成一匹,布价高而流民无业可就
- 办妥判据(叙事目标):纺机改良、织造分工既成,布匹价廉而流民得食于工
- 失败判据(叙事目标):机坏布劣、行销不出,织户散去,bar≤0
- 办妥效果:
- technologies:
- 条目 1:
- action:create
- 索引:mianfang_zhizao
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:河南
- 属性:unrest
- 增减值:-1
- 原因:棉纺织造
- 条目 2:
- 驻地:陕西
- 属性:unrest
- 增减值:-1
- 原因:棉纺织造
- 失败效果:
- 修正:
- 效果说明:以工代赈有了实业可依,流民得食于工:豫陕动乱的恶化被压住,并可开设织造局。
- 前置条件:feizao
- 开局已解锁:否
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/preset_technologies.json