国策:常备募军 核心规则
颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:常备募军
- 名称:常备募军
- 分支:军事
- route:兵源·募兵
- 建立衙署编制:否
- 预计月数:14
- 起步进度:0
- 施政目标:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
- 前置条件:营伍新制
- 每组须满足至少一项的前置:
- 互斥国策:
- 立项盘面门槛:
- 国库:>=400
- 朝议对垒:
- 支持方:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:军队
- 反对方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:军户
- 必要政治条件:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:军队
- 修正:
- armies:
- 兵源:10
- 办妥效果:
- buildings:
- 条目 1:
- action:create
- 名称:常备军营
- 驻地:北直隶
- 派系变化:
- 军队:
- 影响力:3
- 失败效果:
- 解锁项:
- 条目 1:
- 类型:建筑
- 名称:常备军营
- 名额加成:
- 解锁建筑蓝图:
- 条目 1:
- 索引:nf_changbei_mujun
- 名称:常备军营
- 类别:军事
- 分支:军事
- requires_focus:常备募军
- 一国一座:是
- 基础造价(万两):29
- 月维护费(万两):4
- 工期(月):6
- 说明:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
- 产出:
- 条目 1:
- 类型:士气
- 数量:30.0
- 条目 2:
- 类型:补给
- 数量:22.5
- 条目 3:
- 类型:守备战力
- 数量:27.0
- 条目 4:
- 类型:久练成兵
- 数量:1.5
- 阶段说明:常备募军:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
- 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 常备服役章程颁行,役期、岁考、留营之法明定;② 常备军营落成,诸营改行常备、有兵数可稽;③ 首轮岁考行毕,诸营尽改常备,老兵留营带新之法通行各营。
- 失败判据(叙事目标):章程未行、诸营仍更番轮值,或军营空设、岁考一次未行。
- 效果说明:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
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