国策:常备募军 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:常备募军
  • 名称:常备募军
  • 分支:军事
  • route:兵源·募兵
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:14
  • 起步进度:0
  • 施政目标:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
  • 前置条件:营伍新制
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 立项盘面门槛:
  • 国库:>=400
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:军户
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 修正:
  • armies:
  • 兵源:10
  • 办妥效果:
  • buildings:
  • 条目 1:
  • action:create
  • 名称:常备军营
  • 驻地:北直隶
  • 派系变化:
  • 军队:
  • 影响力:3
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 条目 1:
  • 类型:建筑
  • 名称:常备军营
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 条目 1:
  • 索引:nf_changbei_mujun
  • 名称:常备军营
  • 类别:军事
  • 分支:军事
  • requires_focus:常备募军
  • 一国一座:是
  • 基础造价(万两):29
  • 月维护费(万两):4
  • 工期(月):6
  • 说明:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
  • 产出:
  • 条目 1:
  • 类型:士气
  • 数量:30.0
  • 条目 2:
  • 类型:补给
  • 数量:22.5
  • 条目 3:
  • 类型:守备战力
  • 数量:27.0
  • 条目 4:
  • 类型:久练成兵
  • 数量:1.5
  • 阶段说明:常备募军:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 常备服役章程颁行,役期、岁考、留营之法明定;② 常备军营落成,诸营改行常备、有兵数可稽;③ 首轮岁考行毕,诸营尽改常备,老兵留营带新之法通行各营。
  • 失败判据(叙事目标):章程未行、诸营仍更番轮值,或军营空设、岁考一次未行。
  • 效果说明:颁常备服役章程,明定役期、岁考、留营之法;立常备军营,诸营改行长期服役;首轮岁考行毕,老兵留营带新通行各营——兵成专业,不复更番轮值。

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

关联页(问题入口闭环)

返回首页