国策:大举统帅 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:大举统帅
  • 名称:大举统帅
  • 分支:军事
  • route:
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:15
  • 起步进度:0
  • 施政目标:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
  • 前置条件:镇守分区
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 立项盘面门槛:
  • 皇威:>=50
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:官僚
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:东林
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 修正:
  • armies:
  • 办妥效果:
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:all
  • 属性:morale
  • 增减值:5
  • 条目 2:
  • army_id:all
  • 属性:mobility
  • 增减值:4
  • classes:
  • 官僚:
  • 满意:-10
  • 派系变化:
  • 东林:
  • 满意:-8
  • 军队:
  • 影响力:3
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:大举统帅:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 大举统帅之制奏定、节度与解权之则明定;② 已有一次大举照制设帅、诸路听节度;③ 赞画随军有案,班师后统帅之权按制即解。
  • 失败判据(叙事目标):诸路仍各自请旨、统帅不能节度,或师还而帅权不解、坐大自专。
  • 效果说明:定大举之制:兴师十万以上者设统帅一员节制诸路,诸将听其节度,兵部与户部各遣赞画随军;班师即解其权。

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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