国势切档事件:人心崩解·揭竿四起 核心规则
{'up': '各省动乱 -1', 'down': '各省民心 -1、动乱 +2'}
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:state_shift_popular_1
- 国势轴:民心
- 档位:揭竿四起
- 名称:人心崩解·揭竿四起
- 类型:国势·民心
- 背景说明:里甲失序,逃户拥入山泽,州县烽烟相望。朝廷每一次催科与征发,都可能成为燎原的火星。
- 效果:
- up:
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:all
- 属性:动乱
- 增减值:-1
- 原因:天下虽乱,人心较前略有收束
- down:
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:all
- 属性:民心
- 增减值:-1
- 原因:人心崩解
- 条目 2:
- 驻地:all
- 属性:动乱
- 增减值:2
- 原因:揭竿之势蔓延
- 效果说明:
- up:各省动乱 -1
- down:各省民心 -1、动乱 +2
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/national_state_events.json