国策:军需总局 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

设军需总局,饷械粮草统归一局采买转发,各镇不得自行采买;采买有招商之价、转发有到营回执。;兵饷成本-10%(永久)

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:军需总局
  • 名称:军需总局
  • 分支:军事
  • route:
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:12
  • 起步进度:0
  • 施政目标:设军需总局,饷械粮草统归一局采买转发,各镇不得自行采买;采买有招商之价、转发有到营回执。
  • 前置条件:边兵轮戍
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:官僚
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 修正:
  • 适用地区:
  • 兵饷成本:-10
  • 办妥效果:
  • economy:
  • 条目 1:
  • 入账账户:国库
  • 增减值:-70
  • 类别:国策
  • 原因:军需总局
  • classes:
  • 官僚:
  • 满意:-8
  • 派系变化:
  • 皇党:
  • 影响力:3
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 事项:1
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:军需总局:设军需总局,饷械粮草统归一局采买转发,各镇不得自行采买;采买有招商之价、转发有到营回执。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 军需总局开衙、总局仓场落成;② 本年饷械粮草统由总局采买,招商定价有案;③ 转发到营皆有回执,各镇自行采买已止。
  • 失败判据(叙事目标):总局徒增一道转手、各镇仍自采买,或回执由镇将代造。
  • 效果说明:设军需总局,饷械粮草统归一局采买转发,各镇不得自行采买;采买有招商之价、转发有到营回执。;兵饷成本-10%(永久)

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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