国策:营造工料 核心规则
则例既定,则核工料:砖木灰石按工部定价采买、验收有簿,包揽之家不得居中加价;官匠工食按日给散,不经中人。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:营造工料
- 名称:营造工料
- 分支:政务
- route:
- 建立衙署编制:否
- 预计月数:7
- 起步进度:0
- 施政目标:则例既定,则核工料:砖木灰石按工部定价采买、验收有簿,包揽之家不得居中加价;官匠工食按日给散,不经中人。
- 前置条件:营造则例
- 每组须满足至少一项的前置:
- 互斥国策:
- 朝议对垒:
- 支持方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:官僚
- 条目 2:
- 作用范围:faction
- 名称:中立
- 反对方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:士绅
- 必要政治条件:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:官僚
- 修正:
- 办妥效果:
- boosts:
- 条目 1:
- target:建筑
- 名称:军事城防
- pct:-15
- 属性:造价
- 条目 2:
- target:建筑
- 名称:常平仓
- pct:-15
- 属性:造价
- economy:
- 条目 1:
- 入账账户:国库
- 增减值:-25
- 类别:国策
- 原因:营造工料
- classes:
- 官僚:
- 影响力:2
- 失败效果:
- 解锁项:
- 名额加成:
- 解锁建筑蓝图:
- 阶段说明:营造工料:则例既定,则核工料:砖木灰石按工部定价采买、验收有簿,包揽之家不得居中加价;官匠工食按日给散,不经中人。
- 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 工料定价与验收之簿行于各工;② 工食按日给散已有案;③ 已有一项工程核减冒销、造价较旧例为省。
- 失败判据(叙事目标):定价颁而采买仍由包揽之家,或工食经中人转手而匠役不得实数。
- 效果说明:则例既定,则核工料:砖木灰石按工部定价采买、验收有簿,包揽之家不得居中加价;官匠工食按日给散,不经中人。
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
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