国策:格物司 核心规则
设格物司、建格致馆,解锁并授予「格物」职能,研发月拨著为定额;司官任职后可自立研题、助研陛下所点科技。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:格物司
- 名称:格物司
- 分支:科学
- route:
- 建立衙署编制:是
- 衙署名称:格物司
- 预计月数:9
- 即办特定费用(万两):100
- 起步进度:0
- 施政目标:议定格物司章程与职掌,拟妥格致馆馆址、司官工匠名册及研发月拨;国策推成后设司建馆、解锁「格物」职能,司官方能自立研题。
- 前置条件:
- 每组须满足至少一项的前置:
- 互斥国策:
- 朝议对垒:
- 支持方:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:西学
- 条目 2:
- 作用范围:faction
- 名称:中立
- 反对方:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:东林
- 必要政治条件:
- 条目 1:
- 作用范围:faction
- 名称:西学
- 修正:
- 皇威:6
- 国库:2
- 生产力:5
- 办妥效果:
- buildings:
- 条目 1:
- action:create
- 名称:格致馆
- 驻地:北直隶
- 财政字段:
- 条目 1:
- op:create
- 索引:格物司研发
- 入账账户:国库
- direction:expense
- display:格物司研发
- levy:fixed
- 原因:格物司岁拨研发之费(月额由陛下在科技树「格物司」页调,衙门裁撤即停拨)
- init_value:100000
- 派系变化:
- 东林:
- 满意:-10
- 西学:
- 影响力:3
- 失败效果:
- 解锁项:
- 条目 1:
- 类型:建筑
- 名称:格致馆
- 名额加成:
- 解锁建筑蓝图:
- 条目 1:
- 索引:nf_gezhi_yuan
- 名称:格致馆
- 类别:科技
- 分支:科学
- requires_focus:格物司
- 一国一座:是
- 基础造价(万两):23
- 月维护费(万两):3
- 工期(月):5
- 说明:格物司章程议定后兴建的研习之馆,供司官与工匠试验新学。
- 产出:
- 条目 1:
- 类型:科研速度
- 数量:37.5
- 条目 2:
- 类型:建筑产出
- 数量:12.0
- 阶段说明:格物司:议章程、勘馆址、募司官工匠,并核定研发月拨;诸事具备后方可正式设司。
- 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 格物司章程与「格物」职掌议定颁准;② 格致馆馆址、营建用料与司官工匠名册备妥;③ 研发月拨数额议定,财源与经办衙门核准。结案后设司建馆、解锁词条并开始自研。
- 失败判据(叙事目标):章程议格不下,或馆址、人手、研发月拨久议不定,设司筹备无从落实。
- 效果说明:设格物司、建格致馆,解锁并授予「格物」职能,研发月拨著为定额;司官任职后可自立研题、助研陛下所点科技。
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/national_focus.jsonming_sim/issues/national_focus.pyming_sim/issues/instant.pyming_sim/focus_politics.py