国策:马政重振 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

重振马政,复太仆寺牧地、清丈被占草场,马匹烙印立籍、孳生有课;民养官马之苦一并革除,改由官牧。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

默认配置

  • 索引:马政重振
  • 名称:马政重振
  • 分支:军事
  • route:
  • 建立衙署编制:否
  • 预计月数:10
  • 起步进度:0
  • 施政目标:重振马政,复太仆寺牧地、清丈被占草场,马匹烙印立籍、孳生有课;民养官马之苦一并革除,改由官牧。
  • 前置条件:营伍新制
  • 每组须满足至少一项的前置:
  • 互斥国策:
  • 朝议对垒:
  • 支持方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 条目 2:
  • 作用范围:faction
  • 名称:皇党
  • 反对方:
  • 条目 1:
  • 作用范围:class
  • 名称:农民
  • 条目 2:
  • 作用范围:class
  • 名称:官僚
  • 必要政治条件:
  • 条目 1:
  • 作用范围:faction
  • 名称:军队
  • 修正:
  • 办妥效果:
  • army_changes:
  • 条目 1:
  • army_id:all
  • 属性:mobility
  • 增减值:2
  • economy:
  • 条目 1:
  • 入账账户:国库
  • 增减值:-40
  • 类别:国策
  • 原因:马政重振
  • classes:
  • 农民:
  • 满意:-4
  • 派系变化:
  • 军队:
  • 影响力:3
  • 失败效果:
  • 解锁项:
  • 名额加成:
  • 解锁建筑蓝图:
  • 阶段说明:马政重振:重振马政,复太仆寺牧地、清丈被占草场,马匹烙印立籍、孳生有课;民养官马之苦一并革除,改由官牧。
  • 办妥判据(叙事目标):三事俱备方为办成:① 马政条例颁行、牧地清丈有数;② 太仆寺马政开衙、牧马厅落成;③ 马匹烙印立籍,本年孳生之数按课可稽,民间不复代养官马。
  • 失败判据(叙事目标):牧地清而复被占,或马籍虚报、孳生无数,民养之苦仍在。
  • 效果说明:重振马政,复太仆寺牧地、清丈被占草场,马匹烙印立籍、孳生有课;民养官马之苦一并革除,改由官牧。

使用边界

该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。

来源与核对

  • content/national_focus.json
  • ming_sim/issues/national_focus.py
  • ming_sim/issues/instant.py
  • ming_sim/focus_politics.py

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