国策:废除匠籍 核心规则
废除世袭匠籍,原匠人编入民籍且保留技艺;各省民户可募比例5%,工食1.8两/人月,劳动效率×1.4。人数仍受地方实际人口、现役与在训兵员限制。实际工食从工部预算按人数支付;改革本身不新增常费。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
默认配置
- 索引:废除匠籍
- 名称:废除匠籍
- 分支:民生
- route:废籍募工
- 建立衙署编制:否
- 衙署名称:
- 预计月数:6
- 起步进度:0
- 施政目标:解除匠户世袭匠役,编入民籍;保留工匠技艺,从民户中按工价募工,扩大劳工来源。
- 前置条件:雇役折银
- 每组须满足至少一项的前置:
- 互斥国策:按籍差役
- 朝议对垒:
- 支持方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:农民
- 条目 2:
- 作用范围:class
- 名称:匠户
- 反对方:
- 条目 1:
- 作用范围:class
- 名称:官僚
- 必要政治条件:
- 修正:
- 办妥效果:
- classes:
- 匠户:
- 满意:10
- 影响力:0
- 农民:
- 满意:3
- 影响力:0
- 官僚:
- 满意:-3
- 影响力:0
- 失败效果:
- 解锁项:
- 名额加成:
- 解锁建筑蓝图:
- 阶段说明:核清旧匠籍与民籍,明令解除世役,公布按工募用之制。
- 办妥判据(叙事目标):完成既有国策颁行程序;匠役制度按程序登记生效,不凭叙述生成劳工或增加人口。
- 失败判据(叙事目标):进度与实效按既有规则核验,不凭叙述判定成功或失败。
- 效果说明:废除世袭匠籍,原匠人编入民籍且保留技艺;各省民户可募比例5%,工食1.8两/人月,劳动效率×1.4。人数仍受地方实际人口、现役与在训兵员限制。实际工食从工部预算按人数支付;改革本身不新增常费。
- enact_cost:60
- ongoing_effect:
- 立项盘面门槛:
- required_support_rate:0.5
- construction_efficiency_pct:0
- upkeep_items:
- unavailable_reason:
- labor_regime:free
使用边界
该条目列配置中的条件、效果或初始值;未写固定条件的字段不能推定为保证发生。
来源与核对
content/national_focus.jsonming_sim/issues/national_focus.pyming_sim/issues/instant.pyming_sim/focus_politics.py