游戏内百科:停战与战争结束 核心规则
外交与战争 · 操作手册
怎么结束一场战争?
三步:
没谈到「可接受」,落笔那一步就签不成。
- 在会谈中提出停战——对交战势力说明希望停战及期限,程序创建正式的停战报价。
- 谈价钱——期限、岁币、割地都在对话里议。对方肯不肯有一道硬门禁:
- 保留当前控制线——停战生效后结束双边战争;已经攻克并写入控制权的地区保持现状。
讨价还价发生在会谈的对话里,不落成一串报价——谈拢了当场落笔,谈不拢就是没成。
※ 没有多国和平会议:每场战争都是双边的,一份约只了结一对冤家。
打输了会有人来求和吗?打赢了对方会投降吗?
打不下去了,败方会自己服软,按战况恶化度分三档:
| 档 | 递什么 |
|---|---|
| 轻 | 一份裸停战 |
| 中 | 停战之上自附岁币买和 |
| 重 | 降表称臣(城下之盟,签成即终战) |
AI 递给你的一律进国书收件箱,准或却由你亲裁。
反过来你打赢了也一样——对方兵尽地失时,那份降表是签得成的。
这个阶梯读的就是战分:打得越惨,对方越早低头。
※ 一方失去全部地区且没有现役军队时,生命周期变为「覆灭」,相关战争结束。