游戏内百科:战况状态一览 核心规则

更新:2026-09-05 · 类型:核心规则
外交与战争 · 操作手册

界面上那些小字各是什么意思,一次说清。

兵锋牌:军令走到哪一步

牌子上那行字来自军令(谁奉命开赴哪块地),不是当下的战果。目标地已经是自己的、兵也到了,牌子就摘掉——那不叫兵锋,叫驻防。

显示意思
X 兵指 Y开赴的是别人的地:兵锋所指。
X 驰援 Y开赴的是自家的地:回防救急,不是进攻。
尚在途中军令下了,人还在路上——你还有时间调兵去挡。
已临城下兵已经站在那块敌地上:下个月这里必有一仗
已入城自家的援军进城了。
受阻·缘由走不过去(取道不通)。那一行会列出是哪几支军卡住了,好知道该改调谁。渡海不必备船——民船也是船,纯陆师照样过得去。

※「已到之军」只算奉这条军令来的那几支,本地守军不算在内。

地随兵走

一块地上只站着一家的兵,这块地当月就归那一家。没有宣战就算自动宣战——兵已经站在人家城里了,没有「既占着又不算敌人」这回事。盟友与藩属的兵过境驻扎不算:明军援朝不会把朝鲜占了。

空虚不等于白拿:内地虽不驻野战军,城墙上总有人——城防折出一份守备当量,量的是战力不是人头,士气、补给、训练、兵种全在里头。两万乌合的饥民战力还不到一个省城守备的一半,开进去也只是驻扎劫掠,地拿不走;练得出真能打的兵,或在会战里把守军打崩,那才拿得走。

战况档(战分的五个档名)
档名本朝战分
大占上风+60 以上
略占上风+20 ~ +60
势均力敌−20 ~ +20
渐落下风−60 ~ −20
岌岌可危−60 以下(对方多半开始逼你低头)
战和关系(一次只谈得成一种)
状态意思
交战每月按真实军队结算。交战期间只谈得成停战称臣
停战有期限的罢兵,约在期间不得宣战。控制线保持现状。
互不侵犯 / 同盟都挡宣战;同盟另有连锁参战与借道之义。
朝贡一方按月输银,方向写在条款上。
臣属城下之盟。签成即终战;藩属不能独立主动宣战,打藩属就是打宗主。一臣不事二主,改换门庭要先解旧约。
对方对你存的心思
图谋意思
图取有扩张倾向,会更重视军备与既有战线,但不会自行宣战。
戒备存着戒心,会影响内政与外交取向。
结好有意交好,此时议约最易谈成。
无视眼下没把本朝放在心上。

另有一行战事状态:双方未交战时为平静,已经开战时为交战;原因栏会注明战争只由剧本节点或显式外交行动触发。

这些都在势力详情里;地图上的兵牌同一套口径。

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