游戏内百科:地区盘面 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则
天下盘面
九边为什么老是缺粮?

九边与东江等军镇是纯军事建置:有军队、建筑、人物、城防及军仓存粮,没有民心、民户人口、田亩和民政税基。对应民政数据记在母省,不能按镇上“人口田亩”征税。

驻军仍需军饷与供粮;检查军仓、补给、供粮规则与必要的调运。军镇可挂有城防或军仓效果的时况,但不能把民政字段为零误解为“百姓民心已崩”。

人口按月还是年末变化?看整体民心还是本省?

人口主要按月逐省结算,并非等年末才统一增减。

在基础增长率上,本省民心 >60 加增长、<40 减增长;动乱 >50 时有按严重度调整的减损,当期缺粮再额外减损。建筑人口增长率及地区状态也可影响户口。

基础配置的增长率单位是“‰/年”,普通月度结算先折成月率;不能把年度千分率写成每月百分率。当地阶级人口随本省人口比例同步,全国阶级人口再汇总。军镇不走民户人口规则。

整体民心和省份民心是一回事吗?

整体民心由本方实控、有人口地区的民心按人口加权汇总:人口多的省影响更大,外国与已失陷地区不算本朝民心。

省份民心是本省真实状态,用于地方条件、人口等判定;整体民心提供全国档位与国势研判。省份变化会影响汇总,不能说两者互不联动。

人口按月处理,直接看各省民心、动乱、当期缺粮等。全国没有可加权人口时,程序保留原整体值。

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