情势事件:海晏河清 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

两京十三省动乱俱已平息,里甲复常,商旅通行,是崇祯朝前所未有的承平景象。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:ach_realm_at_peace
  • 名称:海晏河清
  • 类型:功业
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:两京十三省动乱俱已平息,里甲复常,商旅通行,是崇祯朝前所未有的承平景象。
  • 邸报说明:各省奏报汇到通政司,两京十三省竟无一处大乱。里甲按时应役,商船往来不断,南北漕运畅通。朝野都说这是中兴之兆,也有言官提醒:天下承平最易生懈怠,吏治、边备、仓储须趁此时整顿,不可因一时太平而荒废。
  • 紧迫度:60
  • 严重度:55
  • 可信度:95
  • 相关议题:天下;百姓
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(北直隶、南直隶、山东、山西、河南、陕西、浙江、江西、湖广、四川、福建、广东、广西、云南、贵州动乱(最高值)不高于25)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:5
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:all
  • 属性:民心
  • 增减值:2
  • 原因:四海晏然
  • 效果说明:皇威 +5、各省民心 +2

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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