情势事件:雪域经幡向帝京 核心规则
乌思藏归入版图,雪域诸法王奉表内属,西南屏障自此稳固。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_tibet_submits
- 名称:雪域经幡向帝京
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:乌思藏归入版图,雪域诸法王奉表内属,西南屏障自此稳固。
- 邸报说明:乌思藏归入版图,雪域诸教派的法王与头人遣使奉表。明初以来对乌思藏多封法王、以茶马羁縻,从未真正驻兵设官,如今大不相同。四川、云南的边防压力随之减轻,茶马互市有望重整;但高原苦寒、道路险远,驻守之事须与当地僧俗首领妥为商量。
- 紧迫度:55
- 严重度:45
- 可信度:95
- 相关议题:乌思藏;茶马;西南
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(乌思藏控制等于大明)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:3
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:四川
- 属性:民心
- 增减值:1
- 原因:乌思藏内属
- 效果说明:皇威 +3、四川民心 +1
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py