情势事件:白骨露于野 核心规则
河南全省沦陷,中原腹地尽失,南北漕运与驿路俱被截断。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:cal_henan_fallen
- 名称:白骨露于野
- 类型:劫难
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:河南全省沦陷,中原腹地尽失,南北漕运与驿路俱被截断。
- 邸报说明:河南失陷,开封、洛阳尽落敌手。中原是南北交通的咽喉,一失则漕运受阻、驿路断绝,江南钱粮北上要绕道而行。宗藩在河南者或遭杀掠、或仓皇出奔,诸王的哭诉奏章已送到御前。山东、湖广、南直隶人心惶惶,都怕是下一个。
- 紧迫度:88
- 严重度:80
- 可信度:95
- 相关议题:河南;宗藩;漕运
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(河南控制不等于大明)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:-6
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:all
- 属性:民心
- 增减值:-2
- 原因:中原糜烂
- 条目 2:
- 驻地:湖广
- 属性:动乱
- 增减值:3
- 原因:中原流民南下
- classes:
- 宗藩:
- 满意:-6
- 效果说明:皇威 −6、各省民心 −2、湖广动乱 +3、宗藩满意 −6
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py