情势事件:师老兵疲 核心规则
东征未竟,朝鲜反为倭所据、东江门户亦失,师老兵疲,海疆危急。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:cal_eastern_expedition_stalls
- 名称:师老兵疲
- 类型:劫难
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:东征未竟,朝鲜反为倭所据、东江门户亦失,师老兵疲,海疆危急。
- 邸报说明:东征陷入困局:朝鲜落入敌手,或东江门户失守,王师侧翼尽露,海上补给线处处受敌。前线将士久戍不归,思乡厌战;沿海州县疲于转饷,民怨渐起。朝中主和之声日高,说当初就不该兴此远役;主战者则说此时罢兵,前功尽弃,倭寇必乘势犯边。
- 紧迫度:80
- 严重度:70
- 可信度:95
- 相关议题:日本;朝鲜;东征
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(与日本交战状态等于是;且(朝鲜控制等于日本;或东江控制不等于大明))
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:-4
- 派系变化:
- 军队:
- 满意:-4
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:山东
- 属性:动乱
- 增减值:2
- 原因:东征转饷之累
- 效果说明:皇威 −4、军队派系满意 −4、山东动乱 +2
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py