情势事件:仓廪实而知礼节 核心规则
太仓银库堆积如山,户部奏报帑藏充盈,万历末年以来的亏空一扫而空。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_treasury_full
- 名称:仓廪实而知礼节
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:太仓银库堆积如山,户部奏报帑藏充盈,万历末年以来的亏空一扫而空。
- 邸报说明:户部奏报太仓银两充盈,库房几无隙地,万历末年以来年年亏空、处处欠饷的日子暂告一段落。各部闻讯纷纷请款:兵部要补饷练兵,工部要修河,礼部要修陵。言官则已在上疏,请陛下慎守帑藏,勿使充盈转瞬复空。钱多了,争钱的人也多了。
- 紧迫度:50
- 严重度:40
- 可信度:95
- 相关议题:户部;财政
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:国库不低于1500万两
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:3
- 派系变化:
- 中立:
- 满意:4
- 效果说明:皇威 +3、中立派系满意 +4
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py