情势事件:金陵王气黯然收 核心规则
南直隶失陷,留都南京易主,太祖孝陵落入敌手。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:cal_nanjing_fallen
- 名称:金陵王气黯然收
- 类型:劫难
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:南直隶失陷,留都南京易主,太祖孝陵落入敌手。
- 邸报说明:南京失守,留都宫阙与太祖孝陵落入敌手,这是开国以来从未有过的奇耻。江南是天下财赋所出,南直隶一失,漕粮、商税、盐课去了一大半。南京六部官员或降或逃,逃至北京者伏阙痛哭。朝野震动,有人说国运已尽,也有人请陛下下罪己诏、誓师收复。
- 紧迫度:95
- 严重度:92
- 可信度:95
- 相关议题:南京;江南;孝陵
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(南直隶控制不等于大明)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:-9
- 地区变化:
- 条目 1:
- 驻地:all
- 属性:民心
- 增减值:-3
- 原因:南都失守,天下震骇
- classes:
- 士绅:
- 满意:-6
- 商人:
- 满意:-6
- 效果说明:皇威 −9、各省民心 −3、士绅商人满意各 −6
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py