情势事件:后金贝勒不和 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

锦衣卫塘报:皇太极与代善因俘获分赃不均,三大贝勒会盟现裂,正白旗暗结正红旗。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:houjin_split
  • 名称:后金贝勒不和
  • 类型:战机
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:锦衣卫塘报:皇太极与代善因俘获分赃不均,三大贝勒会盟现裂,正白旗暗结正红旗。
  • 紧迫度:38
  • 严重度:30
  • 可信度:52
  • 相关议题:辽东;后金;锦衣卫
  • 相关人物:王承恩;袁崇焕;孙承宗
  • 办妥判据(叙事目标):派密线策反一旗主或贝勒,后金内乱半年以上不能合力南犯
  • 失败判据(叙事目标):皇太极清洗对手后内部更紧,反借机东征朝鲜或西讨蒙古以转移矛盾
  • 触发筛选的程序条件:后金军力不高于24000
  • 由程序硬触发:是
  • 编年事件:否

办理与消除

办妥判据:派密线策反一旗主或贝勒,后金内乱半年以上不能合力南犯 失败判据:皇太极清洗对手后内部更紧,反借机东征朝鲜或西讨蒙古以转移矛盾 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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