情势事件:众正盈朝 核心规则
东林诸贤济济在朝,清议与朝政合为一体,士林称颂一时之盛。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_upright_court
- 名称:众正盈朝
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:东林诸贤济济在朝,清议与朝政合为一体,士林称颂一时之盛。
- 邸报说明:东林诸公势盛一时,六部堂官、科道言路多出其门,士林称颂为众正盈朝。清议所推之人纷纷登用,章奏言辞愈发锋利,敢于直谏。然事有两面:清流自重门户,凡异己者一概斥为小人;边臣武将若不合清议,便动辄被参。朝中议论日多,决断却未必日快。
- 紧迫度:58
- 严重度:45
- 可信度:95
- 相关议题:朝堂;东林;清议
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(本方派系东林满意度至少75;且本方派系东林影响力至少50)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:2
- classes:
- 士绅:
- 满意:4
- 派系变化:
- 阉党:
- 满意:-6
- 军队:
- 满意:-3
- 效果说明:皇威 +2、士绅满意 +4、阉党满意 −6、军队满意 −3
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py