情势事件:他山之石可以攻玉 核心规则
西学之士得用于朝,历法、火器、测量诸学蔚然成风,徐光启之志初偿。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
程序硬触发
条件与效果
- 索引:ach_western_learning_flourishes
- 名称:他山之石可以攻玉
- 类型:功业
- 事件类型:节点事件
- 背景说明:西学之士得用于朝,历法、火器、测量诸学蔚然成风,徐光启之志初偿。
- 邸报说明:西学在朝中立住了脚。钦天监改用新法推算交食屡中,兵仗局依西法铸炮,测量、水利、算学之书刊刻流布。徐光启一系的门生故吏分布各衙,传教士出入宫禁。守旧的士大夫对此颇有微词,说以夷变夏;可实用之学见了成效,反对的声音就不好大声说了。
- 紧迫度:55
- 严重度:42
- 可信度:95
- 相关议题:西学;钦天监;火器
- 相关人物:
- 编年事件:否
- 触发筛选的程序条件:(本方派系西学满意度至少65;且本方派系西学影响力至少50)
- 由程序硬触发:是
- 允许重复:否
- 触发时效果:
- 全局指标变化:
- 皇威:2
- classes:
- 匠户:
- 满意:4
- 派系变化:
- 东林:
- 满意:-3
- 效果说明:皇威 +2、匠户满意 +4、东林满意 −3
办理与消除
办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py