情势事件:恩诏赏赉 核心规则
颁恩诏于天下:蠲逋赋、赦轻系、旌孝义、加开恩科,以示与民更始。
适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。
触发方式
通过程序筛选后进入 AI 推演候选;不保证立即发生
条件与效果
- 索引:imperial_bounty
- 名称:恩诏赏赉
- 类型:民和
- 事件类型:情势事项
- 背景说明:颁恩诏于天下:蠲逋赋、赦轻系、旌孝义、加开恩科,以示与民更始。
- 紧迫度:30
- 严重度:25
- 可信度:80
- 相关议题:百姓;士绅;礼部;刑部
- 相关人物:温体仁;毕自严
- 办妥判据(叙事目标):恩泽实到闾里——逋赋真蠲、系囚真释、恩科真开,士民感戴
- 失败判据(叙事目标):恩诏止于纸面,有司仍旧催征,反成画饼,愈失人心
- 触发筛选的程序条件:国库不低于700万两;且皇威不低于55
- 由程序硬触发:否
- bar_value:50
- bar_good_meaning:恩泽下逮
- bar_bad_meaning:恩出而不行
- 阶段说明:恩诏已下,能否出得了部院、到得了州县,尚未可知。
- 落点地区:北直隶
- 授予地区状态:天恩
- 推演因果说明(不是程序闸门):须府库有余、朝廷有威,且本回合确曾颁恩诏蠲逋赦罪。
- 允许重复:否
办理与消除
办妥判据:恩泽实到闾里——逋赋真蠲、系囚真释、恩科真开,士民感戴 失败判据:恩诏止于纸面,有司仍旧催征,反成画饼,愈失人心 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。
难度边界
所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。
来源与核对
content/seed_events.jsonming_sim/issues/events.py