情势事件:黑云压城城欲摧 核心规则

更新:2026-10-13 · 类型:核心规则

宣府、大同失守,京师西北门户洞开,敌骑可朝发夕至居庸关下。

适用范围:默认剧本,游戏 0.8.4;MOD 和当前存档可能改写这些数据。

触发方式

程序硬触发

条件与效果

  • 索引:cal_xuanda_breached
  • 名称:黑云压城城欲摧
  • 类型:劫难
  • 事件类型:节点事件
  • 背景说明:宣府、大同失守,京师西北门户洞开,敌骑可朝发夕至居庸关下。
  • 邸报说明:宣大失守,京师西北的两座重镇落入敌手,居庸、紫荆诸关成了最后一道屏障。京城九门加紧盘查,勋戚大户暗中打点南下;兵部请调各镇援兵,却各镇自顾不暇。朝中已有人提出迁都南京,被言官斥为动摇国本。人心浮动之际,陛下的一举一动都有人在看。
  • 紧迫度:88
  • 严重度:80
  • 可信度:95
  • 相关议题:宣大;京师;兵部
  • 相关人物:
  • 编年事件:否
  • 触发筛选的程序条件:(宣府镇控制不等于大明;或大同镇控制不等于大明)
  • 由程序硬触发:是
  • 允许重复:否
  • 触发时效果:
  • 全局指标变化:
  • 皇威:-5
  • 地区变化:
  • 条目 1:
  • 驻地:北直隶
  • 属性:动乱
  • 增减值:4
  • 原因:京畿震动
  • 条目 2:
  • 驻地:山西
  • 属性:民心
  • 增减值:-2
  • 原因:宣大失守
  • 效果说明:皇威 −5、北直隶动乱 +4、山西民心 −2

办理与消除

办妥判据:配置未提供固定判据 失败判据:配置未提供固定判据 叙事判据不等于新的程序阈值;重复、时间窗及节点/情势差异见事件规则总纲。

难度边界

所列为配置基础门槛。情势事件 trigger_gate 中的派系/阶级数值门槛可随难度偏移;地区、军队、国库等门槛及 require 不吃该偏移。

来源与核对

  • content/seed_events.json
  • ming_sim/issues/events.py

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